Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment
Código HS: 9504301000
SEÇÃO 20
MISCELLANEOUS MANUFACTURED ARTICLES
CAPÍTULO 95
Toys, games and sports requisites, parts and accessories thereof
POSIÇÃO 9504
Video game consoles and machines
Detalhamento da estrutura do código HS
| Nível | Código | Descrição |
|---|---|---|
| Seção | 20 | MISCELLANEOUS MANUFACTURED ARTICLES |
| Capítulo | 95 | Toys, games and sports requisites, parts and accessories thereof |
| Posição | 9504 | Video game consoles and machines |
| Subposição | 950430 | Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment |
| Mercadoria | 9504301000 | Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment |
Código HS 9504301000 para Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment
Wiki do produto
O Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment possui um código de classificação claro sob o Sistema Harmonizado (Código SH), servindo como base essencial para que as autoridades aduaneiras de todo o mundo realizem estatísticas comerciais e arrecadem tarifas.
Os dados do comércio transnacional mostram que a China detém uma quota de mercado não negligenciável na fabricação e no fornecimento de exportação de Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment, mantendo o seu volume de exportação num nível elevado a longo prazo.
Os governos e as associações do setor em todo o mundo geralmente estabelecem diferentes padrões de acesso ao mercado, certificações de qualidade e requisitos ambientais para a importação e exportação de Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment.
Com os avanços tecnológicos e a diversificação das demandas do mercado, o escopo de aplicação do Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment continua a se expandir, impulsionando o desenvolvimento das indústrias relacionadas.
Atualmente, o equilíbrio global entre a oferta e a procura de Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment é profundamente afetado por flutuações macroeconómicas e pela geopolítica, com os preços de mercado e os fluxos comerciais a apresentarem variações cíclicas.
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