Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment
HS-Code: 9504301000
ABSCHNITT 20
MISCELLANEOUS MANUFACTURED ARTICLES
KAPITEL 95
Toys, games and sports requisites, parts and accessories thereof
POSITION 9504
Video game consoles and machines
Aufschlüsselung der HS-Code-Struktur
| Ebene | Code | Beschreibung |
|---|---|---|
| Abschnitt | 20 | MISCELLANEOUS MANUFACTURED ARTICLES |
| Kapitel | 95 | Toys, games and sports requisites, parts and accessories thereof |
| Position | 9504 | Video game consoles and machines |
| Unterposition | 950430 | Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment |
| Ware | 9504301000 | Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment |
HS-Code 9504301000 für Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment
Produkt-Wiki
Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment verfügt über eine eindeutige Klassifizierungskennung im Harmonisierten System (HS-Code) und dient den Zollbehörden weltweit als wesentliche Grundlage für die Handelsstatistik und die Zollerhebung.
Transnationale Handelsdaten zeigen, dass China einen nicht zu vernachlässigenden Marktanteil an der Herstellung und dem Exportangebot von Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment hält, wobei das Exportvolumen langfristig auf einem hohen Niveau bleibt.
Regierungen und Branchenverbände weltweit legen in der Regel unterschiedliche Marktzugangsstandards, Qualitätszertifizierungen und Umweltanforderungen für den Import und Export von Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment fest.
Mit dem technologischen Fortschritt und der Diversifizierung der Marktnachfrage erweitert sich der Anwendungsbereich von Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment kontinuierlich und treibt die Entwicklung der damit verbundenen Branchen voran.
Derzeit wird das globale Angebot-Nachfrage-Gleichgewicht von Video games, operated by coins, bank notes, bank cards, tokens or by other means of payment durch makroökonomische Schwankungen und Geopolitik zutiefst beeinflusst, wobei Marktpreise und Handelsströme zyklische Veränderungen aufweisen.
Partner



Unsere Lizenzen

China

HK MSO-Lizenz

Singapur

UK API-Lizenz

Niederlande

US MSB

CA MSB

AU RSP

